首先上來先疊甲:
1. 大神在這裏是中性詞,因爲他們的視頻客觀來說可能對也可能不對,但是既然是up甚至是全職up,相關領域是否達到職業水平尚存疑,真實水平是否超過了遊科這一領域負責人也存疑。
2. 相信在座的各位99.99%都不是相關專業人員,所以我們大概率都沒有遊科專業。
3. 我也只是個臭打遊戲的,同樣在這些領域缺乏“審美”能力,無法客觀分辨哪一方是對的,但是我不會盲目戰隊。
4. 既然排除了少數大家都很專業的可能,那麼以下提出的不少問題,得承認存在較強的主觀性,即有的人看了視頻引起了共鳴,有的人則沒有。但是可以確定的是,在這些視頻出來之前,提出這些質疑的人肯定是少數派,甚至有些我都沒見過,但是視頻讓他們找到了同好,又或者說,“覺醒”了?還有可能,單純國人的從衆心理?
5. 我一向認爲在互聯網上,當你提出“不喜歡”的觀點時,總是比“喜歡”會獲得更多的同好和熱度,即抹黑一件事物,遠比洗白要容易的多得多,比如當有人不認同up“不喜歡”的觀點時,就容易被打上“黑猴孝子”、“單機原神”、“飯圈”等標籤。
6. 黑神話兩位主創近期都表示,優化工作繁忙,甚至820前一天可能還在加班修改,所以對他們而言,如果有做不完的優化工作,那麼這裏面一定是有主次之分的,所以up提出的問題,對他們而言可能早優化好了,可能是次要的還沒輪到,也可能純粹能力問題了,當然也不排除沒注意到。
建築領域大神觀點:
事實證明這是真大神,因爲以前的素材庫建築基本都是日式的,楊奇本人也深受日式審美影響,直到後來UE5出來了遊科大量實地掃描中式建築,這個問題才得以糾正。
服裝領域大神觀點:
同樣是2020年第一個pv以後的,具體視頻找不到了,大意也是指這套服裝很日式,但是後來隨着越來越多中式服裝的出現這樣的批評也早煙消雲散了,甚至有小道消息稱這套服裝在遊戲裏是隱藏任務獲取,很稀有。不過遊科是因爲受到了批評才改的還是本來就設計了這麼多中式服裝,我們就不得而知了。
書法領域大神觀點:
logo可以考慮優化成這樣:
我不評價。
音頻領域大神觀點:
黑神話音頻總監在後來一個講座上對此做出了回應:
1.按照正常開發流程,遊科在今年820試玩時,音頻還沒到混音等步驟,但是爲了試玩,只能臨時花10天時間“應付”下,達到“能聽”水平,所以其實是個半成品。
2.遊科目前的音頻總監自己是近3年前入職的8082創始人,也參與了鬥戰神音頻創作,本來要幫老朋友招攬音頻總監,結果根本沒人願意來(當時第一個pv還沒發佈,沒有大佬願意冒着血本無歸的風險換一個新城市發展),所以只能自己上,還招攬了自己的5個剛學完的20幾歲學生,結果黑神話成了他們人生中第一個項目。反觀其它遊戲,戰神有70個音頻師,皮諾曹也有7個。
3.拒絕一個套路用到死,比如第一個pv大家覺得嗩吶很燃,於是他們第二個pv就用了者來女的zang腔吟唱,科隆pv用了陝北說書,有意思的是科隆pv剛發出來時一開始很多人批評,當時他們還連夜開會討論是否做錯了,結果第二天風向完全變了,因爲老外都覺得陝北說書很新鮮很好。
4.對於UP的觀點,他承認部分是他們疏忽了,部分是主觀個人愛好而已。
不過該up後來的一個聊音頻的視頻翻車了:
建模領域大神觀點:
致命問題:新宣傳圖裏的猴子衣服上的繩子糊掉了,如此不負責的宣發,可想而知遊戲本體質量。
我也不評價。
最新的鏡頭領域大神觀點:
同樣見仁見智不予評價,但友情提示:up19年的時候發視頻還是個小學生,也就是現在最多高中。
這是19年up發的:
最後引用下網友的這段話:
其實對我們廣大遊戲玩家而言,安安靜靜等待820就完事了,沒必要天天操心,專業的事情就讓更專業的人來幹吧,畢竟遊戲還是要用來玩的。這個世界上也不存在完美的遊戲,更何況這還只是遊戲科學的第一款單機呢。
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