日本玩家不滿《刺客信條:影》黑人男主:這遊戲想賣誰?

《刺客信條:影》將歷史上真實存在的“黑人武士”彌助引入封建日本時代來作爲玩家可操控的角色之一。然而,這一舉動卻激起了海外遊戲圈“正確化”浪潮的交鋒。不僅歐美玩家羣情激憤,就連日本本土的玩家們也按捺不住心中的不滿。

正如一些玩家所尖銳指出的那樣,《刺客信條》系列雖曾因僱傭“正確”公司Sweet Baby Inc.而在《英靈殿》中備受非議,但其主角始終都是設定地域的原住民。而日本,這片有豐富忍者文化與“刺客”精神的國度,當這片土地終於成爲遊戲背景時,男性主角卻搖身一變成了外國面孔,這無疑讓衆多日本粉絲深感失望。

在育碧日本發佈的日語配音版《刺客信條:影》CG預告下,日本玩家的不滿情緒爆發而出。雖然點贊數勉強達到了1700餘次,但踩踏數卻高達上萬,且仍在持續飆升(由於油管隱藏了踩踏量,這一數據是通過特殊插件估算得出的,雖不絕對精確,卻足以反映玩家們的情緒)。

許多日本玩家直言不諱地表示,他們深知當前西方盛行的“正確化”風潮,但對此他們並不買賬。有玩家尖銳地質問:“這款遊戲究竟是爲誰而製作的?”還有玩家戲謔地想象一個黑人在當時的日本如何能做到悄無聲息地潛行

全世界的玩家都深知育碧的服務器“土豆”般的穩定性。在評論區中,日本玩家們對育碧的調侃和嘲諷層出不窮,有人還指出預告片中存在諸多日本建築和文化的錯誤,但鑑於育碧連服務器問題都解決不了,他們普遍認爲這些問題大概率也不會得到修正。

在失望之餘,一些玩家已經做出了決定,轉而購買另一款日本背景的遊戲《對馬島之鬼》。

在社交媒體上,英語玩家圈對日本玩家的反應進行了總結,其中不乏直接批評這款遊戲中黑人在日本土地上屠殺日本人的言論。也有玩家表示,如果彌助只是作爲配角出現,而主角仍是日本人,他們或許不會如此反感。更有玩家指出CG預告中的建築設計問題,認爲其更像是中國風。

至於這場文化大戰是否會對遊戲的銷量產生影響,我們或許只能等待遊戲11月推出後的財報來揭曉答案了。而育碧此次的做法與《星球大戰:亡命之徒》的預購策略相似,高價的高級版本中包含了獨佔的首發遊戲內容,這也引發了不少玩家的批評。

然而,從育碧早些時候的財報來看,2023年他們取得了“創紀錄”的預訂量和優秀的總收入。儘管這一增長主要得益於《彩虹六號:圍攻》的更新後熱度回升,但玩家們對遊戲公司的不滿情緒已然高漲。如今,他們手中唯一的武器就是自己的錢包——用實際行動來投票。

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