有人的地方就有江湖,下一站是你的江湖麼?

《下一站江湖2》是白玉京工作室製作的一款3D開放世界武俠遊戲,在遊戲中玩家會扮演一名將門虎子,在一次尋寶的途中被人暗算受到重傷,被一個不知名的小精靈保住了性命,但由於武功與記憶全部丟失,只能從頭開始(看天賦說【高門大戶】身份還是將門虎子,這麼個帥氣的大兒子丟了,家裏就沒人找找麼?滑稽😂)。

多元素,全方位打造屬於你的江湖路

既然是江湖,那必然有形形色色的人,你可以當個樂善好施的財主、也可以當個市井無賴、又或是當個江洋大盜、當然你也可以當個“狗官”。在下不才只願當一名默默無聞的【言者】🤞

在踏入江湖之前,首先我們要進行角色的建立,在頁面中共有四個部分:

1、  左側的屬性點,可以影響玩家角色的各種基礎屬性,共有15點可以分配,這裏不需要過多的糾結,後期功法、經脈、丹藥裝備等等都可以增加,個人選擇了身法,畢竟目標是個【言者】跑得快還是很重要的;

2、  陰陽剛柔毒五種屬性,這個不需要選擇,數值爲角色固定值,可以看看每種熟悉代表什麼。值得注意的是“剛”屬性,在遊戲裏玩家會遇到很多石頭封住的山洞,想要擊碎石頭,就需要一定數值的“剛”;

3、  四種初始武學:劍、刀、槍、拳。這個隻影響你初始攜帶的武器與功法,進入新手村後可以找“天機老頭”購買其餘三種,畢竟是基礎武功,後期都要換的;

4、  自選天賦,相信沒人願意選減益,根據喜好選擇就好了。

當建立好角色後,你就可以開始你的江湖之旅了。

進入遊戲,先是一段劇情殺,讓你瞭解江湖的險惡,之後抵達第一個村子,就可以開始自由探索了(官方很聽勸),首先先來介紹下游戲中的身份。

【身份】共有四大類,分別爲:生活、學識、技藝、特殊。這些身份玩家是都可以進行學習的(畢竟是單機遊戲),並且同時學習的壓力也並不算很大,值得注意的是在學識分類中有個叫【言者】的身份,從字面的意思來看應該跟“說話”相關,其實不然,當你獲得了【言者】身份後,就可以對任意NPC進行“巧取”行爲,剩下的不用我多說了吧。你有我沒有,那我只好“巧取”了✌               

                                   ”早晚把老頭的鑰匙摸出來”                                                     

至於其餘身份,在新手村中都可以進行解鎖,如果嫌麻煩或者不喜歡,也可以不用理會,並不會影響你的遊戲進程。

20+小時遊戲體驗

遊戲發售第二天購入的遊戲,當時不可避免的經歷了好幾次“六扇門”的洗禮,後來發現在進入戰鬥的一瞬間,可以通過輕功躲避第一輪攻擊並且可以拉開距離,直到脫戰,現在該BUG已經修復,新檔可以正常遊戲。

週五到週日通過三天的體驗,簡單來說下游戲整體給我的感受。缺點方面大家都是公認的,官方自己也承認,無非就是BUG較多、畫質拉跨、佔用內存較高。但有句話叫“瑕不掩瑜”當你真正靜下心來去體驗,你會發現遊戲中還是有很多值得一試的地方。

個人體驗有以下四點值得稱讚。

一、  內容與體量

遊戲內容十分豐富,作爲一款武俠遊戲,武功必定是重中之重,雖然只是剛剛結束新手村的探索,但依舊可以看出遊戲內功法的種類極其繁多,從揹包中不能使用的卷軸來看,各類功法都可以滿足玩家的收集欲,並且同系武功還可自行搭配招式,雖然目前只能攜帶三個招式,但是還是滿足了一定的戰鬥需求。

在學習功法的過程中,你會發現,很多武功都是要跟經脈掛鉤,這同樣促進了玩家對於經脈系統的追求,當然最終所有的經脈都是可以打通的,但是優先級的不同,也會影響你功法的學習順序。

除了功法外,遊戲內的道具種類也是繁多,材料、丹藥、食物、藥品、武器等等,這些都可以通過不同的方式進行獲取,甚至當你的身份達到一定的條件後,還可以自己製作。

二、  海量的任務

進入新手村,給我的感受就是滿地的任務啊,19種身份任務、超多的奇遇任務、甚至還有身份任務的後續,以及主線任務中的選擇(有沒有跟我一樣爲了救六嬸重新讀檔的?),從這點上看,官方還是很用心的在做遊戲,畢竟每一個任務都是傾盡了策劃的心血,從任務劇情到獎勵都是環環相扣的。

三、  探索

遊戲有很大的無縫地圖,並且在地圖中分佈着極多的寶箱,並且在某些特定的區域,還有類似精英的存在,將其擊殺可以掉落高品質道具(七品)

除此之外,還有很多奇遇任務需要特定的條件去觸發,讓我記憶猶新的就是新手村“葡萄酒”任務。當接取任務後,我找了好久都沒有找到葡萄酒的下落,直到有一次站在村子裏發呆的時候,無意中觸發了隱藏任務,原來你只要靜靜的聽那個NPC說話,知道他的手鐲丟了,就可以觸發任務,當你找到手鐲並交給失主後,他竟然給了我一瓶”葡萄酒“!!!!並且這個奇遇任務就在接任務的NPC旁邊,真是沒有想到啊~~~~~

四、  解謎

在新手村,我猜到了佛像後面有密室,但是一直就是無法移動佛像,並且“特製檀香”也已經準備好了,就是無法找到通道。直到我打開了【線索】頁面,原來通過我之前發現的線索可以進行整合推理,當我得出佛像後有密道的結論後,再次上香,密道出現了。說實話,當時我確實很佩服遊戲策劃的設計,竟然是通過這種方式來進行結合,讓整個任務變得更真實,更有靈性。

總之,遊戲雖然有各種各樣的缺點,但只要能給玩家帶來快樂,讓玩家可以在遊戲中找到自己想要的東西,那就是一款好遊戲。你說它BUG多也好,你說它美術差也好,這些遊戲官方都坦然承認了,那你是否考慮了他的任務系統,他的功法、道具數量是否達到了你的預期呢。


況且最值得推崇的就是官方的態度,有BUG我抓緊修復,你嫌任務有時限,好,取消時限,你嫌高空墜落會掉血,那我們取消掉血。這樣的態度,起碼讓我作爲一個玩家,一個消費者,享受到了應有的尊重,或許玩家的意見只是片面的,但意見的初衷也是爲了可以玩的更爽快,獲得更好的遊戲體驗,這對遊戲製作方來說何嘗不是一種反哺呢。

目前來看,78元的本體價格符合遊戲的體量,也達到了我個人的心裏預期,後續也會繼續將遊戲探索下去,並且很期待”逃婚千金“這個角色,以及經營門派玩法~


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