100h的遊戲時長對任何遊戲都不算短,但幻獸帕魯的100h到了後期大部分都是孵蛋獲得強力帕魯或者進行建築,而上次的更新讓boss帕魯被抓後血量大削弱,無疑讓遊戲難度變難。
衆所周知,隨着前段時間版本大更新的來臨,新boss的強度讓很多人十分憤怒,加上對boss帕魯進行削弱,卻刻意將新帕魯強度抬的很高,明顯是爲了讓玩家延遲遊戲時間。但也就是今天帕魯官方發文,對存在的傷害bug進行修復。
如圖,實際上新boss難打很大一部分原因是帕魯傷害因爲bug而只有一半,官方更新後也是讓難度曲線正常了很多不會再出現,一家帕魯一批一批被打死,只能人形帕魯硬解的問題。
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