没什么区别 。
简单来说就是减伤。玩家的HP基本上是恒定的,但是通过提高韧性就能以百分比减少伤害,变相等于提高HP上限。有玩家统计,韧性在5点以前每提升一点相当于2点HP,5点之后相当于1点HP。
老头环铃珠猎人的韧性比较低,可以多用跳劈来打他,伤害比较高,打到他还会有个不错的僵直。在打boss时,我们需要注意的是,玲珠猎人攻击范围非常大,伤害也很高,我们需要在boss挥剑的
在艾尔登法环中,玩家处决敌人的判定条件与其他的魂系游戏不同,其他魂系游戏,例如只狼都是在敌方怪物只剩下最后一点血时才会触发处决,而在艾尔登法环中,需要玩家打空怪物韧性或者弹反怪物攻
首先我们要知道韧性是通过装备不同的武器人物角色数据中的强韧度属性来体现的。强韧度值越高,说明人物目前的韧性越高。
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