逃兵----(1)杀人之后负面影响更小,特别是杀有枪的人,回来之后几乎不会出现伤心的情绪。(2)比较自私,帮助邻居不会获得满足。(3)守家非常厉害,前期一把刀可以守10个晚上没问题
提到物品,就不得不说交换。交换物品目前是游戏最重要的一个环节,因为人物外出扫地是有格子限制的,就算你AK突突完地图的人,每次也就能带回那么点玩意,升级工作台动不动就是30 工具木头
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