垂直同步和三重缓冲建议关了,用限制帧率软件到62帧,三重缓冲是为了优化垂直同步造成卡顿因素而产生的额外功能。至于为什么限制62帧是因为开了垂直跌倒60以下卡顿感明显,而限制到62当
动作 角色扮演
冒险 动作 开放世界
角色扮演
动作 冒险 策略 模拟 多人游戏 聚会
冒险 像素 动作 独立 多人游戏 角色扮演
动作 冒险 角色扮演
动作 冒险
动作 冒险 独立
冒险 动作 平台 聚会
恋爱 像素 独立 模拟 多人游戏 角色扮演
角色扮演 开放世界 赛博朋克
冒险 多人游戏 聚会 角色扮演
冒险 多人游戏 角色扮演
冒险