属性加点,主要偏向血量与感应属性,前期优先加点血量,之后点出必要的灵活和一点耐力,剩下的全部堆感应,盗贼自带的属性为感知,作为唯一优势属性,盗贼的成型目标一定要以感知为主
艾尔登法环盗贼虽然有物理远程,但归根结底还是敏捷流的出生,拿不起盾牌,要靠翻滚过日子。所以推荐盗贼走力敏流加点,纯敏流加点,或者直接放弃近战攻击的苦难日子,走魔法师道路。
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