原理是提供較大而且黑暗到能令怪物生成的區域使怪物生成,並很快地殺死怪物。所以刷怪塔的特點就是在周圍生成一塊黑暗區域,這也意味着刷怪塔的製作對於地點的選擇比較考究。
1.首先我們要搭一個高度28格的柱子,這樣可以保證怪物從這個高度摔下去一定會摔死。
我的世界怪物摔死是沒有經驗的。遊戲中怪物高於地面24格就會摔死,摔死之後便沒有經驗了,想要獲得經驗只能自己去殺,話說經驗是地上那些閃光的點,你得自己撿。
玩家可以引誘怪物讓怪物互相打,遊戲中是沒有可以讓生物互相打架的指令的,不過玩家可以通過特殊的方式讓生物互相攻擊,在面對遠程攻擊的生物時,將其引誘到另一個生物的附近,在遠程生物攻擊玩
在遊戲中,怪物打亂的MOD的英文名又叫做Mob Battle Mod,這個版本的mod大致是2018年左右設計的,主要特點是生物之間可以進行亂鬥。
我的世界遊戲中的怪物大亂鬥基多拉的具體的位置如下所示:
一、第一種:殭屍和喪屍
手上拿着怪物蛋,然後右鍵點擊地面就可以召喚怪物了。
我的世界怪物24格會摔死,解析如下:
在我的世界這款遊戲中亮度小於7的地方都有可能會自動生成怪物,所以爲了讓家裏不再刷新出怪物,玩家可以在家裏多放置點火把,把家中的亮度保持在7以上,就不會再刷新處怪物了。
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