原神攻击力和爆伤中爆伤更好。因为攻击力的获取方法很多:4宗室效果、班尼特元素爆发等。但是暴击伤害的获取方法目前只有圣遗物、武器以及九条裟罗的天赋。爆伤属性较为稀有,所以爆伤更好。
原神的暴击伤害是没有溢出一说的。暴击伤害是原神中最重要的输出来源,我们只要在在暴击率与攻击力达标的基础上努力提升暴击伤害,能提升多少就提升多少。
雷泽需要2命或4命,这样会很舒服。
原神游戏中,魈是一位风属性五星角色,在使用武器和濮鸢的情况下,暴击率达到60%及以上,暴击伤害达到180%及以上,攻击力2400以上可算合格。
游戏游戏中,雷电将军的元素充能建议280%左右,虽然看上去充能效率能堆到300%是最好的,但不建议在圣遗物副词条上强堆充能。因为在带上充能武器和充能沙漏后,你的充能即便是没有300
甘雨乐团套不像冰套自带暴击率,所以暴击选择有两种情况。
原神暴击50是一个平衡数字,在暴击率不到50的时候,角色的暴击率不足,但是当你的暴击率超过50的时候。你的暴击率就会稀释,可能60的暴击率实际收益相当于53左右的暴击。
原神主C暴击率最好控制在70%-80%左右。
毕业大佬打出100W伤害!能打出100万伤害的角色,之前只有2个,一个是莫娜、一个是公子,而现在又多了一个胡桃。胡桃配合莫娜、砂糖、班尼特,可以轻松打出十几万伤害。但是想要打出10
原神游戏中,90级甘雨在使用冰封迷途的勇士圣遗物时,因圣遗物套装效果提供暴击率,所以不考虑暴击率,攻击力达到2200以上,暴击伤害200%以上可算毕业。如果是流浪大地的乐团圣遗物,
原神游戏中,雷电将军充能堆到280%左右是比较合适的,到280%后就要着重去考虑雷神的暴击率面板了。毕竟雷神开大后是靠多次斩击打爆发的,如果暴击率太低,总伤害会比期望值低。
原神的很多玩家不知道暴击率和暴击伤害哪个重要,我下面给大家详细解答,
《原神》选择暴击率还是暴击伤害,个人认为前面先堆暴击率,再堆暴击伤害,爆伤再高不暴击也没用,暴击率再高没伤害也不行,所以这就要引出暴击和暴击伤害的黄金比例,暴击率和暴击伤害黄金比例
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