我们现用波塞冬大剑拉满 50%投弹伤害,然后出门史诗阿尔忒弥斯投弹,接着混沌拿了一个 50%投弹伤害、一个加弹药数量,然后后面拿到了阿尔忒弥斯的投弹额外释放、加3投弹、弹药掉落造成
投弹系统作为独立于武器系统的存在,其本身意义是补充武器系统的不足,从其需要消耗弹药这点可以看出,它并不是一个持续输出的手段,想要只依靠投弹系统通关,所依赖祝福又过多、过于具体,凑齐
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