1、利用审判官或者自己的传教士在自己的领土重新传教或者杀死敌方传教士让其他玩家无法对自己传教等待几十个回合后信仰就回来了。
首先圣地的建造必须在虚线范围内,其次城市人口得达到最低标准最后还要等到科技水平达到后才可以建造圣地这3个条件缺一不可。
玛雅,领袖六日夫人,天文台取代学院区,投矛手取代弓箭手。住房获取方式,学院的相邻加成都与其他文明完全不同,是一个要另类规划建设的文明。距离首都6格内的其他城市有生产力加成,6格外有
1.开场,内地冻土,由于冻土不可以种食粮,这一个出身点出了俄罗斯,英国,埃及和挪威,其它文化如果随到便会非常难了吧?但是都城有2鱼,那么基本食粮总有了,还是可以玩下来的。
1、波兰的强处在于立陶宛联邦提供的经济和翼骑兵的战斗力。
中国的BGM是《茉莉花》,游戏中不同时代的BGM会有所差异(使用的乐器等会有所不同),其中远古时代由旅美古筝演奏家夏冰操刀。负责中世纪和工业时代BGM的是Knorr。Knorr和B
它最牛逼的地方其实很简单,他不像是一款游戏,更像一本书,一本讲述文明的巨作。我们几乎每个人,从小都是听着各种历史故事长大的,孔融让梨也好,桃园结义也好,这个世界里那些光明的,道德的
补给车是提高范围内单位每回合驻扎时自动回复的生命值,没战略资源了无法回血。除了个别不需要驻扎就能回血,基本上都是要驻扎才回血。
威尔弗里德劳雷尔上手指南
《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年1
文明6游戏中大音乐家在广播中心这个建筑处用,广播中心建造第一回合赶快研发采矿,出建造者。第一个建造者出来后再盖第二个,然后马上去砍树,秒出第二个建造者。
当玩家金币为0或者出现负值时首先城市宜居度会降低,降低到一定程度居民会叛变,每-10个金币就会自动解散一个单位所以最好金币不要破产。
文明6的胜利有五种。分别是征服胜利、科学胜利、文化胜利、宗教胜利很分数胜利,下面是各种胜利的描写,只要完成了就算胜利。
游戏中叫破城锤,文明6的攻城锤会让相邻单元格上的近战单位对城墙造成全额伤害,作为支援类型的攻城单位攻城锤是无法主动发起攻击的。
手机上不能玩的。
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