原理是提供较大而且黑暗到能令怪物生成的区域使怪物生成,并很快地杀死怪物。所以刷怪塔的特点就是在周围生成一块黑暗区域,这也意味着刷怪塔的制作对于地点的选择比较考究。
需要建一个高柱,然后上面放一个刷怪笼,旁边放一个村民即可。
只要你能保证刷怪笼的亮度再漆一下,然后刷怪笼附近有生物生成,生产点在刷怪笼附近的16个范围以内,那么刷怪笼就会一直刷怪,无论你在不在,他都会一直刷出来。
1、首先是建造塔的柱子,也就是怪物摔落的通道,不需要太大,太大的话刷新的怪物不好杀,收集物品也不方便。这里推荐大家搭建一个高28格的柱子。这样保证怪物一定会被摔死。高度决定是否能把
我的世界刷怪塔可以堆128层,因为以你的人为中心的128格范围内都会有怪物。在规划刷怪塔时,玩家应该考虑到刷怪塔所需要的规模,这取决与它在哪。所在地区的情况关系到玩家的规划。
我的世界刷怪笼旁边没人也刷怪的方法如下:
1.首先我们要搭一个高度28格的柱子,这样可以保证怪物从这个高度摔下去一定会摔死。
村民蛋指的是刷怪蛋,代码为Spawn Egg,指令为:/give @p minecraft:spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:minecraft:villa
我的世界刷怪笼的指令是/give @p mob_spawner 1,其中这个可以spawner替换成其他的生物的:蜘蛛为Spider,烈焰人为Blaze。僵尸为Zombie,末影人
我的世界修改刷怪速度方法解析如下:
在Y坐标为128格的地方做一个5×5平台,上面放漏斗,这是收集的地方。
因为刷怪箱箱刷怪必须满足箱子内怪物的生成条件,例如僵尸刷怪箱不可能在阳光下刷怪,猪刷怪箱周围必须有草方块。
距离玩家16格到48格之间,符合刷怪规则的实体方块上随机刷怪。不会再玩家周围16格内刷怪,超过48格的区块没有加载,也不会刷怪。具体数据如下图所示:
1.挖好以刷怪笼为中心的9x9区域。
玩家为中心,半径128的球,且半径24以内不刷怪,128米以为立刻被清除。刷怪高度是24格以上,也就是在半径为24的球形范围之外,我的世界在刷怪的时候指的就是欧几里得。
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