《艾尔登法环》所使用的游戏引擎,依旧是老三样,自家的祖传独门引擎外加Havok物理引擎和YEBIS光效引擎。fs社自家的祖传引擎并未向外界有任何透露,所以这么多年来都一直不清楚到底
天使的仿制品:在游戏中通过物品交换获得了天使引擎B就可以获得相对应的成就(天使的仿制品)。
艾尔登法环仍采用FS社祖传引擎,其游戏场景既宏大又细致,但却并不怎么吃资源,在PS4上面也没有迷雾或视距限制,隔很远就能看到敌人在正常加载。
用的游戏引擎就是自家的祖传独门引擎外加Havok物理引擎和YEBIS光效引擎,主要介绍一下后两者。
任务起始点 :利贝拉里塔斯岛屿群-弥先海域-梅尔特小岛-赛卡卡(第五章到达弥先海域后发生)
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