在艾尔登法环中,玩家处决敌人的判定条件与其他的魂系游戏不同,其他魂系游戏,例如只狼都是在敌方怪物只剩下最后一点血时才会触发处决,而在艾尔登法环中,需要玩家打空怪物韧性或者弹反怪物攻
对敌方造成伤害(跳劈,盾反,普攻都可以),直至将敌方打成虚弱状态(动作为单膝跪下)一定不要着急进行普攻(很容易打空),动作稳定之后在进行普攻,此时的动作就会触发处决(造成大量伤害不
打空韧性或者弹反就可以处决。普通怪只要绕到背后就可以处决,但boss要打空韧性,然后才可以处决。附图为被我用战技格挡后两腿瘫软的敌人,此时靠近他用右手轻攻击可以触发处决,打出大量伤
艾尔登法环致命一击(处决)能够对敌人非常大的伤害的攻击,是属于很强的攻击,弹反后、在敌人身后或面对倒下的敌人时按[R1/RB]按钮将进行处决,并且能够快速制敌,效率很高。
保持输出对敌方造成伤害,直至将敌方打成虚弱状态,一定不要着急进行普攻,比较容易打空,动作稳定之后在进行普攻,此时的动作就会触发处决。
普通怪背后可以处决,boss要打空韧性,然后处决不是直接杀死。在进行处决状态下,玩家是无敌的,所以在混战中也是非常安全且实用的,请多利用。
打空韧性或者弹反可以处决,这套系统和之前的魂系列差不多,想最后一下处决还是挺难的,而且不是所有boss都可以处决。普通怪背后可以处决,boss要打空韧性,然后处决不是直接杀死。削弱
艾尔登法环处决是普攻键,以下是具体情况介绍。
艾尔登法环也就是老头环中的致命一击可以对敌人造成很大伤害,可以弹反,在敌人倒下时按“R1/RB”进行处决,所以致命一击又被称为处决。当然有些敌人不能被致命一击。
艾尔登法环游戏中致命一击又称为处决,用于当反弹后,在敌人的背后或者在面对倒下的敌人是使用“R1/RB按钮”能够进行处决,对敌人造成较大伤害,快速击杀敌人,实用性很强。
普通怪背后可以处决,boss要打空韧性,然后处决不是直接杀死,削弱处决,或者弹反处决,只适用于人形怪/BOSS,而且不是所有人形都能处决的。
1.贴身躲避。贴近结晶人能躲避很多攻击,其余攻击用翻滚躲避。
先按住L1,等盾牌防御敌人的攻击后再按R2就会进行反击(如图所示)。反击成功后很容易让敌人失去平衡,这时候就可以用R1进行处决。
1.一般游戏都会有无敌帧,如原神的角色释放元素爆发时会有无敌帧,最新出游戏艾尔登法环也有无敌帧。
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