《殭屍毀滅工程》難度區別是什麼?

1、第一個啓示錄模式:啓示錄算是標準難度,啓示錄沒有武器羣攻,大災變就是啓示錄的原先譯法。“真大災變”對於萌新來說難度較高。

2、第二個倖存者模式:啓示錄的難度基礎上,給玩家開了武器羣攻並降低了背後的弱點,還允許你開迷你地圖,然後降低了殭屍的力量,並且殭屍多的時候,玩家不會被殭屍拉倒。

3、第三個建築師模式:比倖存者的難度再低一點,建築物更耐打、殭屍更少更弱更不容易發現玩家、但是物資除了食物,其他的東西比前兩個模式要少。

4、第四個自定義沙盒模式:就是讓你可以根據自己的需求去調整各個參數,在沙盒模式裏,能選擇系統自帶的“啓示錄”“倖存者”“工程師”“感染初期”“一週後”“生存下去”“6個月後”參數。

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