《三国志13》怎么玩?

三国志13系统

一、系统详解

1、目的:四字概括,统一天下。若是在野武将,需要完成下列任一目标,在空城政厅举兵,在其他势力都市政厅仕官;结束游戏条件,到达了350年,主角死亡,并且没选择继承武将 评定:由君主或都督来决定使命,君主能下达对势力,军团及君主军团的使命。都督则只能对自己军团的都市下达。使命挑选的5个种类,打倒势力,攻略都市,充实内政,充实军备,临机应变

2、使命:使命即评定里所决定要达成的目标。在360天前达成使命会得到3个奖励,未达成则减少,武将忠诚上升,获得攻击,获得实绩

3、任务和提案:一般武将、重臣以达成君主或都督定下的使命为目标。任务由统治者分配,当然也可以拒绝。没有任务时,可在政厅提案,获得许可即可承接任务。重臣使用任务信的话,不用上政厅也能提案。从任务信或画面上方的任务按钮执行报告与解除。达成任务,可获得攻绩,功绩达到一定程度可升官级。

4、功绩与晋升:武将能通过功绩晋升,功绩取得3000以上可上升至七品官。获得功绩最有效的办法,每季论功行赏取得功绩第1名,提案获得功绩较多的任务,达成我方都市、自军军团使命,晋升七品官以上可任重臣,五品以上太守,二品以上都督。

5、亲近感:与主角亲近度高的武将,能够:介绍其他武将,协助任务,在外交任务上关说,与主角亲近感达到上限的武将,如果抱有迷恋,敬畏等感情,会发生缔结绊事件。

6、缔结绊:在改状态下,再提升亲近感,绊的等级便会得到提高。一般情况,绊的等级为3,义兄弟或配偶绊的等级为4,只有某些特殊绊才会达到5。每个武将都有传授技能,缔结绊达一定程度可学到对方的传授技能。

7、成长:主角所展开的各种行动能够累计经验,另外访问和自己有特殊感情的武将师事也能增加经验,偶尔能获得战法或特技成长。

二、系统详解2

1、快进:按下左上按钮,就能让游戏时间快进,再按停止,当达成任务,评定或战斗开始,会自动停止,共有三种速度能够进行选择。

2、任命太守,都督:通过任命来委托掌管,太守,阶级在五品官以上的武,都督,阶级在二品官以上的武将。

3、战前准备:编制强力军势,选用统帅和兵科适性高的武将来担任主副将,提升民心,通过人口来增加兵力。进行训练,提升部队的最大士气,对部落怀柔,取得部落效果

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