宝可梦:剑
《宝可梦 剑/盾》回归到了更加传统的流程上来,道馆体系重新回归,皮卡丘/伊布的明雷遇敌被修正为明雷/暗雷结合遇敌,既保留了优点,也弥补了随机性不足的问题。 作为宝可梦的爱好者,真心觉得这游戏不错,绝对好玩。
一、游戏画面表现
在常规使用的固定镜头之下,剑盾的画面仍然保持了相对高质量,甚至有不少区域可以截出相对比较美的截图。 因为原生给Switch开发,所以观感看上去自然不会太差。
二、游戏演出水平
值得称道的是极巨化的出现和大型道馆的引入,再结合HD振动的使用,会让人感觉燃爆了。
三、总结
如果你从《宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》或者《宝可梦Go!》入坑,你会发现《宝可梦 剑/盾》仍然是一款比这两款游戏来的优秀的多的游戏。这款游戏是我见过的在画面以及表现上最好的宝可梦,如果你是一个宝可梦的新玩家,我强烈推荐你入坑。
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