宝可梦:剑
一、定位
职能:物盾、特盾、钢盾、工兵、游击、强化、接力、救场、打落。
二、配招
1、UT代言人(重HP物攻 /重速度物攻 ):急速折返 子弹拳 打落/追击 蛮力。
2、子弹拳代言人(重物攻速度 /重HP物攻 ):剑舞 子弹拳 虫咬/急速折返 蛮力/打落/狂挥舞打/鸟栖。
3、清道夫(重HP特防 ):除雾 鸟栖 急速折返/打落 子弹拳。
三、解析
螳螂和其他冷无缺攻击手的一个重大区别就是,理论上螳螂太好挡了……虫钢双本加上补盲其实都难突破火系,加上环境火系基本上都比螳螂要快,读中子弹拳挡下螳螂基本对手节奏就GG了,然而,前提是“挡下子弹拳”,那么螳螂能游刃有余的关键就在于UT了,而一旦队里再配合一个高速UT或者电反(比如鸣鸣),节奏就会非常容易起飞。所以挡螳螂其实是挡“借助子弹拳威慑的UT”,考虑到UT只有鬼蝉一个盲点,那么从UT方入手打断节奏最有效的方法是头盔和火躯静电,比如常见的头盔钢鸟保姆曼波,火躯火蛾火鸟,静电电鸟。当然如果场上没钉的话,完挡螳螂的PM也可以随意上,比如电鸟微波炉都是一般能单挑双反成员的存在,如果只挡螳螂的话,那么选择是非常多的,大部分火系毒系水系钢系物盾都可以扛一波螳螂,配合一下钉子限制住螳螂的游击。当然,要彻底封死螳螂的威胁,队里最好保护一下速度比螳螂要快且不太脆皮的有火系技。
以上就是宝可梦巨钳螳螂配招的内容了。
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