侠之道
一、基础属性
1、角色的基础属性,共有四项:力量、体魄、灵巧、意志。这四项属性初始为10,玩家额外有50点可分配,基本功点属可分配范围:10 ~ 50。
2、每个基础的都有自己专门的属性,力量是主加攻击力,专有属性是招架,体魄主加防御和气血,专有属性是反击,灵巧主加攻击,专门属性是闪避(额外效果为每200额外 1移动格数),意志是主加防御和真气,专门属性为暴击(提升功体五行相克伤害)。
二、特质属性
1、选择特质需要“特质点数”,创建角色时只有1点特质点可用,即只能选一个特质。
2、习武奇才-天才仍需要99%的努力。(医术以外招式经验 15%),心思缜密-你行事步步为营,鲜露破绽。(攻击时伤害-5%,命中与闪避率 5%),生财有道-也许让你习武是在埋没人才。(打工金钱获得 50%),呆若木鸡-看你打架,令人着急。(招架率 10%,闪避率-5%),四肢发达-没有人是完美的。(基本功锻炼成果 20%,游艺指令成果-20%),天煞孤星命带凶星,煞气逼人。(自身以外所有人,受攻击时伤害 10%)。
三、五行属性
五行相克关系,从左到右循环相克:水 - 火 - 金 - 木 - 土,当自身五行功体克制目标时,将会对目标造成额外30%的相克伤害。
四、性格属性
主角会拥有自己的性格,它是玩家交友时的一个门坎,某些角色需要玩家“性格”数值达到一定要求才能进行交往,它也将影响玩家接取的任务,若是玩家某项性格数值不达到,不仅无法完成任务,连任务都将无法接取,在性格培养到一定程度后角色也会获得永久性的特质,会在战斗中为被动增益而存在。
更多相关攻略请关注:侠隐阁攻略专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com