《怪物猎人:世界》游戏体验怎么样?

怪物猎人:世界

怪物猎人世界的所有感觉原汁原味,让我回到昔日的回忆中去。同时,世界摒弃了很多不友好定,又把所有武器添加了一些新技能。实在是太喜欢了。本人2007年2月第一次接触怪物猎人,PSP的P2。因为从学生时代起就是朋友眼中的act,ftg之神(其实也不是多厉害,只是比那时候的同学们都厉害)。一直喜欢玩且擅长各种硬核游戏,比如洛克人,鬼泣,神之手,以及幽白魔强统一战,KOF98,侍魂等等各种act,ftg游戏。玩了怪物猎人,立刻被吸引了。一直以来我玩游戏都讲究通关这是肯定的,所以怪猎也不例外,必须把所有游戏里的任务全都自己过一遍。由于我基本上单机玩,绚辉龙出现之后我也尝试着去打,但是真的太恶心了。它就那么走,我就追着砍,砍了些时候,他就走了,就结束了,莫名其妙。打完这第一次绚辉龙,也是我最后一次打。我有一种深深被游戏玩了的感觉。后来我就再也没碰绚辉龙。感觉这个怪物尤其机制上与这个游戏有点格格不入。同理的还有过去的老山龙,真的除了必须打凑合过一次,就再也不打,比如P2时候因为有一把双刀叫双龙剑天地,需要老山龙的东西,我就没做,因为我不想打这种怪。

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