弓
弓箭通用配装思路指南
配装思路:
元素弓,输出辅助一体,根据技能珠的搭配选择配装路线。(非站桩、蓄力龙之一矢)
核心技能:
食菇、体术、火龙两件套会心(属性)增强、弱点特效
次核心技能:
极速耐力回复、散弹刚射强化、强弓术、
客制强化:
会心攻击
solo狩猎思路:
滑步刚射接下雨,刚射打弱点出会心。
在保证有效射程的情况下,每次刚射至少7支箭打出会心特效,在属性克制的情况下,单支箭矢伤害35~40不等,攻击单次刚射输出280~300
下雨积攒气绝值,实测头部下雨,HR50以下的狩猎怪物(不含)会在2~3次全中第一次倒地,5~6次全中,第二次倒地,第三次倒地前后狩猎完成(此处攻击不含接击瓶、强击瓶)。
(此处若使用麻痹、睡眠爆弹G、闪光落地可大幅降低狩猎难度,缩短狩猎时间)
组队狩猎思路:
根据队友选择的武器进行不同的攻击手法调整,尽可能选择次要弱点进行刚射或牺牲弱点慧心特效,为近战创造良好的输出环境(刚射和下雨会打断近战攻击的连贯性导致高伤害技能被打断)
纯输出流:
选择3星弱点克制的武器,滑步位移时远离近战进行输出,以破部位和次要弱点打击为主要攻击目标。
辅助流:
怪物起飞接闪光弹强制落地(HR50古龙慎用)、陷阱(古龙无效)、**瓶、睡眠瓶接大桶爆弹G,大型怪物可选择性下雨为队友积攒气绝值,小型怪物则以部位破坏为主要目的。
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