命运石之门
在我看来游戏的没有BE,每条线都会有一种不是太差的结局,总会有人幸福,凤凰院凶真虽然中二但在众labmem眼里总是能做出好的选择(虽然可能是经历了无数次跳跃回来的),而且是否跳跃都掌握在自己手里。而0讲述的是一个成熟的冈部伦太郎,拒绝跳跃也会带来一个又一个的BE(没错,无法坚持到0都是BE,但也是必须经历的一部分)总结一下就是不断体验跳跃带来的无力,你会不断经历经历过的事情(在拿全成就时),而0更多的是告诉你要坚持,即使自己已经尝试过了各种方式仍要为了心中的目标而努力,今天的失败也是通往命运石之门0必须经历的,到最后总有一条世界线可以抵达命运石之门0。
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