空洞骑士
空洞骑士四门开启条件是需要打BOSS。简单的boss,暴怒守卫,难度低。在发射激光的时候黑冲/跳跃躲避,在天降激光的时候小跳下砸。和水晶守卫类似,要注意延迟发射的天降激光,注意守卫的随机大跳的落点位置。
失落近亲,1200血量,连续受击7次可僵直,攻击间隔不超2秒视为连击,累计攻击13次可僵直。梦表哥属于非常非常非常棘手(恶心)的敏捷系boss,血量较高,会召唤气球,还会因果律大跳。第一种是针对气球,减少场外干扰,即在此前的休息点换上“防御者纹章”护符。第二种是针对表哥打出僵直循环,利用表哥僵直连击计数低的特点,在打出第一次僵直之后,下劈 下砸加3-5刀(刀:攻击计数,法术也可以)快速连击打出僵直,控制表哥行动,并在每次下劈下砸前把新刷出来的气球怪清掉,再开始下一轮进攻。防止新出现的气球怪碰瓷。 第三种就是主法术(萨满黑波),利用优势距离法术轰死它。
无眼:非常非常恶心棘手的boss,难度中。击杀难度不高,但是非常容易受伤。无伤击破的核心在于对幽灵轨迹的判断,对视野的把握,以及对路线的规划。 幽灵的轨迹呈波形,当小骑士在任意平台上的时候,要注意观察波的轨迹,小心躲避。幽灵的轨迹大概近似于正弦函数,在转换平台的时候,最好不要一下就转移到超出自己原有视野的平台上 ,如果求稳妥,可以在中央以及左上的两个平台上等待,躲避。
叛徒领主:叛徒领主的打法基本已经被摸透了,包括遛狗(砍两刀,向远冲刺)、对冲(它冲刺,我黑冲对冲,它起跳,我稍稍调整位置之后继续平A)、多刀一砸(标准打法之一)、风镰刀旋风斩打法(勾引它使用风镰刀,在它僵住的时候靠近使用旋风斩)、起跳下劈(顾名思义)。
白色防御者: 常规的输出时间,在所有技能的后摇,以及白芬达扔粪球期间。最好保持一定距离,不要距离白芬达过近 2、时刻小心“砸地”(粪涛)技能,不要长时间使用旋风斩/在芬达后摇结束后使用有僵直却没有无敌帧的技能 。
失败冠军:面对失败冠军,往往灵魂相对充足,在冠军还未出现之前,直接冲到他预定落地位置的前面一点儿,当他还在空中的时候,直接释放2次上吼,随后他会选择向前跳或向后跳两种行动模式。 若是向前跳,小骑士便立刻前冲,到冠军身后,并接1个上吼 3-4刀,此时冠军会直接倒地;若是向后跳,小骑士也可以向前冲刺,到冠军面前,并在他砸锤之前立刻下砸,借助无敌帧,快速对冠军进行平砍或者上吼,冠军也会直接倒地。随后利用冠军打盔甲续僵直的特性,补充灵魂,等到充满一大管灵魂,打醒他,快速接3个上吼,他基本会直接倒地。如此循环至结束。
马科斯:面对马科斯,一阶段以剑技为主,7次剑技可以让马爹进入二阶段(7*52=364),而考虑到马爹在转盾时候无法转阶段的特性,且一阶段飞剑相对好躲 。进入二阶段。此时再使用萨满黑波,远程轰炸,可以最大程度减少法术轰炸结束后马爹存活的可能性。
灵魂暴君:有一定难度的BOSS,难度中下。相比灵魂大师,他的攻击动作更快,光球射速更快,光球速度更快,且光球环绕技能的光球从4个变成了六个。要求更快的进攻节奏,以及熟练的躲避技巧。
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