老兵
目录:
一、根据老兵难度来看
二、因为资源问题,弹药通常是不够的
三、经济方面
四、物资方面
一、根据老兵难度来看
特感的主要作用是破坏阵型和控制队伍成员。但是有的时候你会发现即使没有特感,在地形不利的情况下遇到成群的普通僵尸也会对队伍造成巨大的压力,如果这个游戏高难度尸潮数量翻一倍即使丹药够用可能不需要特感玩家也会GG。
二、因为资源问题,弹药通常是不够的
1、首先说,AR通常兼具清杂和处理特感的能力,SG因为卡组原因通常具备承伤和处理近距离特感的能力,SR远距离处理特感,SMG基本只能清杂且清杂能力不强,冷兵器承伤,清杂,近距离处理特感。
2、同时因为资源问题,一个队伍需要至少一个纯辅助位,主要分为经济辅助和物资辅助,奶妈必备,因为一个绷带能当两个用,相当于资源直接x2甚至更高,而钱如果不能换成物资或者战斗力就没用。
三、经济方面
根据老兵难度来看,铜币拾荒 金钱至上组合基本够用,实在不行再带个复利稳得不行,只需要三张卡的位置,而且甚至不需要带在一个人身上。所以,经济辅助是个兼职位置。
四、物资方面
主要指增加物资产出,重要资源无外乎进攻型和支援型拾荒者,以及产出增幅,即奶妈和雷神(还有火神)等。
1、首先一个队伍需要至少一个前排,专职负责抗线,抗线需要清杂能力和生存能力,这里肯定是SG和近战,当然也可以选AR,但不推荐,因为AR没法兼顾输出和生存所以抗线AR处理不了近距离特感,是一个巨大劣势。
2、后排,必然有一个辅助,因为要优先点出辅助卡,这个位置是没有生存能力和输出能力,只能放在后面,而这个辅助只能兼职清杂能力,所以,选SMG或者AR。
3、必然有一个后排位置负责处理特感,因为如果没有一个后排负责处理特感,前排脸上都是怪,谁知道哪有特感啊,这个位置可以选AR或者SR,这里推荐SR,射程远,爆发高。
4、这里要提一下雷神虽然可以处理特感但是需要把雷掏出来才行,而且投掷物可能会扔歪...你掏雷的时间可能已经被捆绑了....但是这个位置的好处在于,雷神通常只处理boss,所以,可以算一个专职清杂副业雷神,武器选SMG或者AR。
5、最后一个位置可以是,多一个前排承伤,也可以多一个后排清杂。
6、多一个前排就是,近战 SG抗伤,后排SR 物资辅助AR(可以兼职经济辅助)。
7、多一个后排就是,近战或者SG抗伤(近战前期必须生存拉满否则光速去世),后排一个处理特感的SR 奶妈 雷神,雷神卡组可以兼职经济辅助,推荐雷神带smg。
8、因为奶妈打起来的时候要么冲过去起搏器救人需要突击能力,要么打的时候专职清杂没任何副业,所以清杂能力是最强的,带AR最舒服,毕竟雷神时不时得掏出大宝贝,掏宝贝的时候,清杂能力巨幅下降。
总结:以上就是老兵难度的打法,希望对大家有帮助。
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