暗黑地牢
硬核的游戏体制,粗犷的画风,浓浓的克苏鲁风格,爽爆了有木有??? 首先是全程看脸的游戏体验,运气好英雄三两个暴击秒杀boss,脸黑被怪物一两个怪物免费(血本无归)送回家。其次是压力值设定,又是看脸,脸好你的英雄逆境中奋起反手就是一个美德强力正向buff,脸黑一个智障英雄叨逼叨最后全队秒变杀马特。 第三是这款游戏想要告诉你的事实是:这款游戏正如你的人生一样,是无法走回头路的。每一次冒险,你都要深思熟虑,仔细斟酌得失。在黑暗的冒险中一点点贪心或者自负都可能导致满盘皆输情况瞬间急转直下。你体验过那种明明完成了任务就因为想多搞点宝物结果下一个房间里四个怪物个个招招暴击次次闪避几方英雄三回合内死一疯二,剩下一个压力过半的绝望吗? 这款游戏需要你有一个强大的神经来支撑你的信念,如果你无法接受因为自己的错误所造成的损失就会像游戏中的英雄们一样被挫折击垮进而做出种种毫无理智的疯狂决定(怒删游戏秒给差评要求退款)。
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