暗黑地牢老兵技能
1、Crush:单体4-8直伤,5%暴击,敲后6-9直伤,5%暴击,对标记减伤token,普通的单体输出,主要亮点是能打3号位补刀。
2、Rampart:单体3-6伤害,5%暴击,自身前进1格,目标退后1格,晕眩,敲后4-7伤,对标记昏厥,主要亮点是对标记昏厥和推1。前进1有时候比较麻烦,会打扰盗墓/小丑/强盗的输出站位。
3、Retribution:自身2层反击token,2层嘲讽token,敲后额外获得2层减伤token,老兵实际上是个反伤发动机,尤其是敲后,效率太高了。回合外压血、补刀、承伤、消token,功能性极其丰富。
4、Bolster:自身减伤token,5压减1;单个友军移除易伤,5压减1,敲后减伤token变为75%,5压减2,目标额外移除虚弱,多数时候减压效率低于小丑,但逆风局要强于小丑弹琴。
5、Hold the Line:单体3-6伤,10%暴,自身突进3,减伤token,锁位置,敲后伤害提升至4-7,减伤token额外获得1层,对标记晕眩,虽然是个突进技能但老兵实际上不如强盗/小丑/盗墓/麻风那么吃位置,更多的价值还是在对标记昏厥上。
6、Bellow:CD1,敌群体移除反击token,-3速,敲后额外移除暴击token,-变为5速,更实际的作用其实是群体移除闪避token。
7、Command:CD1,单体增伤,移除目盲,敲后移除CD,直接报麻风身份证好了。
8、Stand Fast:CD2,获得2层减伤,行动开始时额外获得1层减伤(持续时间有限),敲后CD变为1,能移除标记,减伤数值从50%变为75%,纯防技能,实际上用处不大。
9、Courageous Abandon:3-6伤,10%暴,2CD,无视目标减伤,移除目标减伤并附加1层易伤,仅1号位对1号位使用,当自身有减伤时 100%伤(不确定不同品质的减伤token加成是否叠加),敲后5-7伤,有开局高伤的潜力,但需求实际上比较苛刻,一个是站位会抢强盗的输出位,一个是吃开局减伤的饰品/食物。个人用得少待开发。
10、Strategic Withdrawal:单体3-6伤,5%暴,自身退1,目标标记,敲后4-7伤,10%暴,额外获得速度token,当自身死门时获得33%恢复和75%减伤,某种意义上是配合强盗循环打后退的,但退完自带加速就会很尴尬,容易乱速。
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