过山车之星
挑战模式-极难,贷款是必须的,不然等一个设备老化到没人都没钱起第二个设备。具体步骤就不讲了,核心思想是利润压榨,开局信誉值与加价必须精确,每次还完贷款后再贷款拆除老化设备造新的都能多出一点钱,靠一轮一轮这么搞发展起来的,当然多出这几百块不是一般方法能搬办到的,就是要利润压榨,吃喝店礼品店要保持在游客数量100以内都不能亏损,方法就是攒一波开放一次,比如狂野飞翼出口出来一批刚玩完的游客,你发现他们头上没带帽子,立刻把帽子店打开,他们买完马上关闭,因为没人排队的时候都是亏的,一般游客玩完设施都有礼品购买欲望,只要他们没有的,所以礼品店位置也很重要,他们已经带着帽子拿着气球就不用开门了,那个玻璃球店维护成本太高,前期不建议使用,吃喝店也一样,攒一波开一次门,要保证营业就排队,不排队坚决关闭。就靠这些操作细节压榨出每轮贷款设备重建后微薄的结余发展壮大,虽然很累很耗时,但是还是可以发展下去的。
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