提气速度
1、主要属性
膂力:影响部分武器 功法的使用效率 超过50的部分化为命中属性中的攻击力道 增加装备负重 ,发挥效率在幼年和老年下降,在中年上升
体质:影响部分 功法的使用效率 可以承受更多的外伤 ,发挥效率在幼年和老年下降,在中年和少年上升
灵敏:影响部分武器 功法的使用效率 超过50的部分化为命中属性中的攻击迅疾 ,发挥效率在幼年和老年下降,在中年和少年上升
根骨:影响部分 功法的使用效率 可以承受更多的内伤 ,发挥效率在幼年和老年上升,在中年下降
悟性:影响部分 功法的使用效率 帮助人物更好的突破功法,技艺玄关,影响读书时的技能点数,发挥效率在幼年和老年上升,在中年下降
定力:影响部分武器 功法的使用效率 超过50的部分化为命中属性中的攻击精妙 , 发挥效率随着年龄的增涨一直增涨
Tips:主要属性和防御属性都有对应的发挥效率 发挥效率影响属性 超过百分百为绿色 少于百分百为红色 受年龄和走火入魔的影响
2、防御属性
护体:外功防御 减少人物收到的外伤 会被破体削弱 发挥效率在幼年和老年下降,在中年上升
御气:外功防御 减少人物收到的外伤 会被破体削弱 发挥效率在幼年和老年下降,在中年上升
内息:主要用来抵挡战斗中的负面效果 目前主要是抵挡毒 降低内息紊乱。发挥效率在幼年和老年下降,在少年和中年上升
卸力:三大闪避之一 可以化解基础与力道的攻击 比如崩 劈 掷,卸力大于对面力道,可闪避对应伤害。发挥效率在幼年和老年下降,在中年上升
拆招:三大闪避之一 可以化解基础与精妙的攻击 比如拿 撩 御,拆招大于对面精妙,可闪避对应伤害。发挥效率随年龄增长一直增长
闪避:三大闪避之一 可以化解基础与迅疾的攻击 比如点 刺 弹,闪避大于对面迅疾,可闪避对应伤害。发挥效率在幼年和老年下降,在少年和中年上升
Tips:主要属性和防御属性都有对应的发挥效率,发挥效率影响属性,超过百分百为绿色,少于百分百为红色,受年龄和走火入魔的影响
3、其他属性之提气架势
提气速度:影响战斗中的提气圈的回复速度
架势速度:影响战斗中的架势圈的回复速度
提气消耗:减少战斗中的技能对提气的消耗
架势消耗:减少战斗中的技能对架势的消耗
内功发挥:无论武器的普通攻击,还是武学的技能攻击,都有对应内外伤比例。例如10点伤害有几点是外伤,几点是内伤,内功发挥可以调整内外伤比例
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