无主之地3
1、施害:主动技能强化,每消耗一层狂涌,强化主动技能伤害。杀敌获得一层狂涌,使用主动技能消耗所有狂涌。很好的技能,可以大幅度提升灵魂链的链接伤害,基本上非主目标收到的伤害是要比你打的主目标受到的伤害更高的。视情况加满。
2、手速达人:手感提升类技能,加换弹速度,加切枪速度。技能点多的话点满,缺的话可以不点。
3、华丽织锦:dot强化技能,每消耗一层狂涌,强化染dot几率。给怪染dot后获得一层狂涌,使用主动技能消耗所有狂涌。很不错的技能,虽然给其他的元素加元素几率效果一般,但是对上冰的效果是非常好的,原本需要打到剩20%血量才能冰冻,有这个技能后可能打到剩50%血就能冻住。提升染dot几率是:原几率×(1 技能增加的效果几率)%,所以并不是原50%几率,强化50%到100%,而是到75%。
4、欣然同意:根据狂涌层数提高换弹速度,消耗狂涌后效果提升。没把这个技能当作手感提升类技能,因为它加的换弹速度实在太多了,已经可以当作dps提升技能了。原来有bug,消耗狂涌提升效果失效,后来修了以后还是挺好用的。投入2-3个技能点就有不错的体验。
5、分秒必争:减cd。原本被守护者技能里的根据剩余护盾减cd完爆,但是以后竞速可能会禁守护者技能,所以加点的价值还是有的。还有就是部分需要破盾的build可以点满,毕竟吃不到守护者技能的减cd。
6、超凡:使用技能后,暴击强化精准提高。在欣然同意修复前点这个技能比较好,修复后提升的爆伤有点比不过换弹速度提升。追求伤害可以点上,精度的意义比较一般,必要性不是很高的技能。 超凡无叠层数量限制,只是想叠多层很难就是了。
7、胜人一筹:主动技能强化配件的效果提升。能点就点上,不然心绪宁静秒破还是挺头疼的。
8、休息完毕:手感提升类技能,增加玛丽旺武器的充能速度,加点射速因为没有其他加射速的技能所以没有被稀释,所以收益还不错。如果用射弹循环并且模组上没有武器充能速度词条,那就建议把这个技能点满,不然弹射循环开火速度太慢。
9、狂怒:枪械伤害增加,使用主动技能后效果翻倍一段时间。很单纯的枪伤技能,3点技能点加40枪伤,性价比极高。
10、元素追踪:至少点一点,虽然基础伤害很低,但是枪械杀敌的溢出伤害会加到这个技能的伤害里,所以经常能看到1m伤害的元素球。
11、防御尽失:易伤,小神技,基本不被稀释的伤害强化,对灵魂链的链接伤害有效。
12、觉醒:狂涌效果提升,只提升施害和华丽织锦,有价值,但没必要,与其点满这个技能,不如叠满施害和华丽织锦的层数。
13、化身:主动技能一次冷却能使用两次,狂涌层数上限+10。绝对的神技,兼顾伤害与生存(灵魂链 心绪宁静)。太强了反而没什么可说的。使用时的注意事项:不要再第一次相位锁定后,第二次选择空抓。空抓技能会导致技能直接冷却,从而使你暂时无法获得化身连续使用技能的buff。正确用法是第二次相位锁定不要去空抓,保证技能正确进行常规的冷却。相位猛击和投掷没有这个毛病。
更多相关攻略请关注:无主之地3攻略专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com