烛火机制
国服光遇本来是120个烛火一根蜡烛,现在分档计算,初始三挡,每合成5根蜡烛,就减少一个档位。也就是说,新的烛火收集相当于是给游戏增加了疲劳制机制,每日收集烛火的数量越多,后期烛火合成的效率就越低。
具体说明如下:
三档到零档依次为(如下图):
三挡:(第1 ~5根蜡烛)80个烛火一根蜡烛;
二档:(第6 ~10根蜡烛)120个烛火一根蜡烛;
一档:(第11~15根蜡烛)180个烛火一根蜡烛;
零档:(第15根以上)大约260个烛火一根蜡烛。
综上所述,蜡烛的总数不变,但是在短时间内,可以拿到更多蜡烛。所以,如果有防沉迷或者每天只有很少的时间玩游戏,那你在这个时间段内,能拿到的蜡烛,会比之前多出许多,这个机制对于此类玩家是非常友好的。
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