《了不起的修仙模拟器》游戏体验怎么样?

了不起的修仙模拟器

用四个字来概括《了不起的修仙模拟器》给我的第一印象,那就是“一脸懵逼”。初进游戏,那乍一看比《太吾绘卷》还要复杂数倍的游戏界面与系统,不由让我为本作的上手难度擦了下额头上的冷汗。不过经过一段时间的摸索,我发现本作那些看似复杂的系统实则皆服务于游戏玩法,一旦上手后就会发现十分简单,这由繁入简的过程使我乐在其中。说是模拟器,其实本作的大体框架是由生存与模拟经营融合而成。开场可供选择的地形分为了大、中、小三种类别,由于游戏包含了类似许多RTS的“战争迷雾”系统,即使选择小地图,玩家也不能开场就“纵览全局”,需要花费一定时间去探索。并且本作还加入了一些随机元素,一些物品会在地图中任意分布,探索时突然发现阴影中出现宝箱、资源甚至野兽的惊喜感令我非常愉悦。游戏初期玩家需要在身无分文的情况下,通过造房子、制造设备、种地等方式来维持生计。本作有着非常多的可建造建筑,大到房屋的墙壁屋顶,小到房间里的屏风香炉应有尽有。并且由于本作修仙的主题,建筑中还有很多诸如丹炉、炼宝台等神奇的物件儿。一方面,多种多样且每个在功能上都有着细致划分的建筑,在建造时给了我更多的可选择项;另一方面,将这些建筑按喜好一一码放在地图中,以上帝视角纵览自己“家园”的体验也令我成就感十足。

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