盗贼之海
《盗贼之海》的成长系统本可以设计得更好。还好和我一起游玩的好友是一名玩了两年的忠实玩家,如果不是他,游戏内的多势力声望系统一定会让我晕头转向。游戏中提供了一个名为「处女航」的新手任务来教会玩家基本的玩法,例如如何攻击和如何挖掘宝藏等、但这个任务却没有告诉你在这个世界里该进行什么样的活动。玩家还没学会如何提升声望,该优先进行什么任务或是根本不知道有个主线「传奇故事」。玩家进入这个海盗世界后立马获得了大量自由,但是这样的设计就好像《盗贼之海》还没有教会你如何走路,就强迫着你四处奔跑。
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