《永劫无间》和绝地求生哪个好玩?

永劫无间

绝地求生是大逃杀类型的游戏,永劫无间是由国内二十四工作室制作的高自由度武侠类动作竞技游戏,那么这两个游戏哪个更好玩呐!分析对比一下两个游戏的特色:1.跳伞机制2.画面3.跑毒和轰炸区4.武器装备5.玩法

1.跳伞机制①永劫无间:永劫无间与传统的"吃鸡"游戏相比放弃了跳伞选择出生点,而是由玩家自行选择,然后随机传送在选择的地点周围,迅速搜集武器物资准备迎接战斗。

②绝地求生:整个绝地求生的地图非常的广袤,地图上的资源也极其丰富,由于游戏的机制,安全区是随机的,有时候你和安全区在南北两头,在绝地求生中,每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,你可以自由的选择跳伞地点。

③区别:永劫无间自行选择地点传送,绝地求生自由选择跳伞地点。2.画面①永劫无间:游戏整体画风为国风武侠风,整体场景刻画的十分饱满,坟地、古庙、豪宅等每一处的地形都有其特有的风光,建模师将游戏内的一花一草、一砖一瓦的细节刻画的十分到位!

②绝地求生:游戏画面给人最直接的直观感觉,绝地求生的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。给玩家的代入感更强烈,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。虽然地图只有一张,但是耐玩性还是非常高的,主要是因为游戏场景极为丰富,十几个小时下来可能你都还没有走遍每一个场景。

②区别:永劫无间偏向古代武侠风采,绝地求生偏向现代场景。不过两者的画质都是非常细致入微的。3.跑毒和轰炸区①永劫无间:作为一款本质上还是吃鸡的游戏,“跑毒”的设定必不可少。毒圈在《永劫无间》里被称为“暗狱”,暗狱覆盖的地方会变成紫色。虽然在游戏中目前还没有载具,但由于飞索的存在,使得玩家跑毒的速度大幅度提升,因此玩家在获取资源或提前占点间的取舍更为重要。“轰炸区”在《永劫无间》中为烛龙降临,轰炸区的正上方会出现一颗巨大的龙头,压迫感非常强。另外,在商店购买地煞符可在地图的指定区域内产生地气,地气产生的区域会随机喷发,喷发前有预警,被击中会受到巨额伤害,自身和队友不会受到伤害。

②绝地求生:设置正常的跑毒和轰炸区为了加快游戏进度,并且也能够增加不少游戏的乐趣。

③区别:虽然永劫无间设定的暗狱和烛龙降临,但实质上和毒圈、轰炸区是一样的。4.武器装备①永劫无间:有近战类和远程类的武器。近战武器共四种:长剑、太刀、阔刀、枪。不同的近战武器的特性技能不同。远程武器共七种:连弩、鸟铳、火炮、五眼铳、弓箭、一窝蜂、喷火筒等。不同远程武器的射程和威力不尽相同。

②绝地求生:游戏中分为治疗物品、防具、服饰、冷兵器、枪械及一些武器配件。当然经常会有补给箱从安全区空降,是极为重要的物资。绝地求生枪种类多,配件多。

③区别:永劫无间注重古代武侠刀剑武器快意泯恩仇,绝地求生注重现代化武器装备,各有各的风格。5.玩法①永劫无间:多样的玩法路线,让每一局游戏都有着不同的变化,并通过战局的改变,给予玩家新鲜感。最大的体会便是每时每刻的惊喜氛围。随机要素总是出人意料,让我感觉运气也是实力的一部分,如若你本身实力很强,亦可以做到忽视运气的实力碾压。多元素并存的做法,让永劫无间的可玩性与保鲜值大大提高。②绝地求生:可单人也可以组队,虽然玩法没有什么特别的新鲜,但是能够保持了这类游戏的初衷,想象一个人在那个世界不断的捡装备苟活或者达到吃鸡,感到孤独时约上朋友一起组队在这个游戏中奋力杀敌,何尝不是一种乐趣。总结:这两款游戏有相同之处,也都有各自的特色之处,哪个游戏好玩对于每个人的爱好是不一样的。看你喜欢玩什么风格的,你若喜欢古风就去永劫无间里面快意泯恩仇,你若喜欢现代风格就去绝地求生里面捡把狙击枪一枪爆头。

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