人类
大卫·金传授技能:
生死与共
总有几个朋友值得你去奋力相救。
·每次安全解救上钩逃生者,或为其他逃生者扛一次刀,将得到25%的血点奖励,最多可叠加至50%/75%/100%
·额外奖励的血点只会在结算后获算
这个技能最初的设计理念就是鼓励你去救人和扛刀,但是现在总有一些人喜欢拿队友刷分,有的人带了这个技能救下人就不管了,碰到一些巡逻守尸的屠夫就等于刷他血条
钢筋铁骨
可激活的技能
当你处于受伤状态时,激活你体内的肾上腺素,并获得短暂的免伤冲刺效果
·在跑动时按下E键来进行0.5秒的短距离冲刺,在冲刺期间,你处于无故状态
·使用该技能后会触发疲劳状态,并持续60秒/50秒/40秒
·在跑步时你不会从疲劳状态中恢复
现今版本人类必带技能,最强技能
不痛不痒
你将会以受伤状态开始游戏,并且整局游戏都处于无法治疗状态,直到游戏结束
·你不会留下血迹
·任何时候你因受伤而发出的哀嚎声降低0%/25%/50%
·获得无限次自行从濒死状态恢复至半血状态的能力
注意一下,任何时候发出的惨叫声减少50%与钢铁意志不同,他是可以减少任何时候的惨叫声,而钢铁意志只可以减少受伤时的惨叫声
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