彩虹六号:围攻
彩虹六号:围攻游戏体验很不错。即使游玩时数已经超过 1000 小时,得益于游戏连续不断的各式改进与新增内容,我仍然流连忘返与《围攻》的世界中。每个赛季,育碧都会加入两位新干员,改变原有的游戏环境。除此之外,玩家们还可体验到新增的道具带来的更多挑战,例如:Mira 的黑镜,Twitch 的攻击无人机,Alibi 的全息影像和 Gridlock 的针刺陷阱等等。新内容会严格按照年度计划更新,会让我觉得开发者所投入的精力不比我们玩家的热情少。
不像暴雪的《守望先锋》每次推出新英雄前只有一些点到为止的暗示,不到最后时刻绝不放出宣传片的做法,《围攻》的每个新赛季感觉都像是你最爱电视节目的定期回归。这种「赛季」更新的模式在《围攻》中取得成功后,育碧也将其运用在了《荣耀战魂》和《幽灵行动:荒野》里。甚至《Apex 英雄》推出的赛季计划也与此类似。
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