提高画面帧数
低端U高端卡的情况:推荐用CPUCores,以此使游戏进程得到最高优先权,并隔离系统后台乱七八糟的进程运行。
高端U低端卡的情况:显卡驱动控制面板里-最大预渲染帧数-以逐渐升高方式来设置,在游戏时测试CPU使用率达到能承受的程度。以此在低端卡忙不过来的情况下篡取CPU已经预渲染好的革命果实来提升游戏帧数。
高端U高端卡的情况:显卡驱动控制面板里-最大预渲染帧数-以逐渐升高方式来设置,在游戏时测试CPU使用率达到能承受的程度。以此在高端U和高端卡共同努力的情况下解决游戏本身优化差而导致的帧数问题。
低端配置可关闭垂直同步与三重缓冲来提升帧数,也可以在降低显示器刷新率的情况下,开启垂直同步,并在游戏里设置锁定的帧数与屏幕刷新率一致,来稳定游戏帧数。
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