《无主之地3》魔女为何这么好玩?

无主之地3

无主之地3魔女好玩的原因如下:

1.这代劝退点一是视觉污染、二是BD要么无脑(bug盾莫泽、未削弱的兽王)要么对新手要求过高(狙击兽王非技能期间要爆头),这套的核心就是在不涉及bug的情况下用较少的操作较低的装备要求让玩家享受在二周目混乱三突突突的乐趣。

2.从这些需求出发,魔女的技能群体控制是较好地解决方法,被控制的怪等于木桩自然没有视觉污染,人体描边大师打固定靶难度也大大降低。

3.同理,如果怪物陷入冰冻状态也能达到相应的效果。而魔女通过华丽织锦、一视同仁、状态感染等关键技能,能轻易实现群体冰冻的控制效果,让疯子们成为RBQ。

4.冰冻对黄甲有着150%的输出倍率,对肉体也有100%的输出倍率,而以屠杀之井为例的实际场合(怪物低蓝条高黄条中等血条),使是用被克制的冰属性也能快速打掉怪物的蓝条,并能提供控制,非常合适。

5.但冰冻的致命点是部分受福怪免疫冰冻伤害,这时候需要切一把火属性枪单独处理,热更之后的版本受福怪大量减少并不难处理。

6.BD及核心技能主红副蓝绿系,点出大量输出技能的同时以华丽织锦、一视同仁、状态感染等技能达到达到范围控制的目的,绿色1-2由于完美切合冰冻流。

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