我的世界
首先,先来一张成品图。
既然是用指令自定义,那我们就需要先了解指令自定义装备是怎么给予我们的,在这里,我们先来打入一条指令,获得最基本的烈焰棒。指令:/give 玩家名 minecraft:blaze_rod 1 0;
接下来,我们要了解怎么给给予的物品附魔。依然是先给指令。/give 770019293 minecraft:blaze_rod 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:22,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}前面的就不需要解说了吧,我们从{ench开始解说ench: 附魔前缀,只要你想要附魔,就必须加上这个前缀。 表示开始说明要附的魔。{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:22,lvl:32767},{id:18,lvl:32767} 每部分,就是附魔的英文代码,逗号是隔开,想要一次性附魔很多的话可以在每部分附魔前面加上逗号。id后是附魔代码,这个可以自己去百度搜索。lvl是等级,需要多少级就弄多少,最高32767级。]} 就是接住前面的括号,注意顺序,少一个括号都是会数据标签分析失败的。
接下来怎么让物品无法损坏呢?/give 770019293 minecraft:blaze_rod 1 0 {Unbreakable:1b}{Unbreakable:1b} 就是无法损坏的意思,这个比较简单
那怎么自定义物品名字和描述呢?/give 770019293 minecraft:blaze_rod 1 0 display:{Name:"如意金箍棒",Lore:["上古神铁所制 重十万八千斤 一棍下去 天崩地裂!"]}display: 名字描述前缀,用法如同前面的ench: { 不多说Name:"如意金箍棒" 名字,这里如意金箍棒是可以随便更改的Lore:["上古神铁所制 重十万八千斤 一棍下去 天崩地裂!"] 描述,上古神铁所制 重十万八千斤 一棍下去 天崩地裂也是可以随便更改的} 接住display:后面的括号注意!注意!细心的朋友已经注意到了,名字和描述都是加上双引号的,双引号别忘了,还有,那个逗号不要忘记加上。
接下来就是比较复杂的了,这个只放指令,因为我也弄得不太懂,这个大家可以去我的世界中文论坛查找一下。/give 770019293 minecraft:blaze_rod 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}。最后把全部的都联合在一起 /give 770019293 minecraft:blaze_rod 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:22,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}],Unbreakable:1b,display:{Name:"如意金箍棒",Lore:["上古神铁所制 重十万八千斤 一棍下去 天崩地裂!"]},AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]} 中间要用逗号隔开,别忘记加括号,就可以了。
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