apex
吃鸡亚服700名。无限法则亚服第9,APEX场均伤害900 最高单场伤害4200 ,活跃各大主流FPS游戏。FPS游戏爱好者。第一,首先我先跟你说明一下PUBG和COD的地图比较大,人员稀疏,主要对战距离为中等距离,这两个游戏所需要的武器搭配一定是能应付近中距离的AR突击步枪(M4 AK),和能应付中远距离的狙击枪(98K M4)。因为实际的TTK非常短,并且狙击枪都具备爆头秒杀的属性,连发步枪也可以做到中远距离3枪击杀目标。
1.对战距离多为中距离,高倍镜拥有巨大优势
2.人移动的速度与方式有限,地形优势巨大
3.狙击枪,连发步枪伤害高,狙击枪拥有爆头秒杀的属性,中距离对枪优势很大。
4.救人的速度很慢,对枪秒人对开团十分有利,(除非对面同时倒2个才会选择冲脸)
5.吃药速度很慢,PUBG甚至无法直接打满,补血最慢的大逃杀游戏。
6.地图巨大,人的移动速度慢,在没有载具的情况下移动到下一个掩体需要冒很大风险
7.地图设计相对简单,大部分作战环境实际上都是平面的,高低落差并不大。
8.护甲设定的问题,PUBG的护甲在决赛局几乎无法从尸体上获得完整的护甲,COD干脆敌人可能都没护甲可爆。
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