古墓丽影:暗影
《古墓丽影·暗影》作为系列新作,其中不乏闪光点,同时也存在着不少毛病,但在我看来,最大的问题,是主角劳拉与我们所认识的那个劳拉相去甚远。这个全新的阴暗劳拉内心混杂着自负和冲动,经常做出一些鲁莽的举动。
此前已有大量关于《暗影》的评测发布,作者们无一例外的批评了本作的剧情。就像大家所描述的那样,《暗影》的剧情似乎掉在了自己给自己挖的坑里,本作一直在试图去修正系列一直以来过于宣扬西方文化优越感的风格,然而又无时无刻不散发着这样的优越感。
《暗影》的游戏体验一如既往的继承了该系列的特色,就像 13 年的《古墓丽影 9》和 15 年的《崛起》一样,玩家在游戏中攀岩,游泳,战斗,对话,升级,如此往复。不知道是否因为本作叫《暗影》的缘故,较以往的作品相比,潜行的比重大了不少。前两作的优点也一并继承了下来:漂亮的风景,十足的爆点,一系列爽快的任务节奏,成功地让玩家的肾上腺素剧烈增加。
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