古墓丽影:暗影
开场就觉得很惊艳,这种开场才摸金校尉。剧情进入巴西以后的场景、人物、摆设,给人一种非常真实的感觉。而进入遗迹以后昏暗的视角更能真实的反应险峻,动作里面加入了绳索解密也变得多样其他。 弓箭的音效更真实,嗡嗡的声音太爽。很少用枪械的关系,只感觉到音效很不错,至于什么跳跃拉扯之类的,神海跟古墓一直有的啊。强制对准攀爬点很正常好伐,提高了无脑跳的难度,让玩家更需要注意周围情况。 地形杀比起前两作更多更合理,这种在黑魂、血缘里面都是加分的东西好嘛,很多地形杀设计得非常符合场景, 一些场景的细节做得很好的,我记得最深刻的是一个古墓,水位的深浅会影响到攀爬时的回音效果。
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