《原神》主角风和岩哪个好?

原神

一,岩属性

二,风属性

三 ,选择建议

一,【岩属性】

1.一般来说,想要把荧培养成主C,那么优先选择岩属性,在转为岩属性之后,荧的每次突破都会有额外百分比攻击力的加成。

2.荧的普通攻击分为两段,是一个使用单手剑的角色,在转为岩属性之后,可以升起荒星,可以攀爬也可阻挡攻击,存在时间三十秒,冷却八秒,最多可以存在伤害。主要的伤害技能为地震波,是一个岩属性的范围伤害,有一定的击退效果,并且在最外圈还会形成岩障,可以阻挡攻击。

3.荧的命座主要还是靠肝,目前来看不存在质变,1命可用,4命会带来手感上的强化,加成并不是很大。

4.荧最需要提升的方面就是暴击率,其次是暴击伤害,下来是攻击力,因此在武器选择方面我们也要优先选择有暴击率的武器,四星的话比较适合的有黑剑以及暗巷闪光,攻击力武器考虑宗室长剑,比较容易获得,其次是笛剑,最后是匣里龙吟。

5.圣遗物方面前期推荐2战狂和2角斗士,比较容易获得,到了后期可以选择2悠谷的磐岩和2角斗士,生之花和死之羽是固定属性,时之沙选择百分比攻击力,空之杯选择岩元素伤害加成,理之冠可以选择暴击率或者暴击伤害。

二,【风属性】

1.风属性的荧更适合带风套,扩散聚怪,可以充当一个辅C的定位。如果要练风主的荧,核心技能就是E技能,作为辅C可以不点普攻,先把E和Q升到6级,之后再将E升到8级,8级以后需要天赋突破材料变成两个不易升级,再将Q升到8,之后仍然是优先升E后升Q。

2.对于风主来说,最需要的属性就是充能,因为充能的快慢直接和荧的减抗覆盖率挂钩,因此可选天空之刃、西风剑以及祭礼剑这三种,天空之刃是五星五星武器获取难度较高,在刷不到的情况下西风剑会优于祭礼剑,因为主角E战场时间较长,而祭礼剑刷新技能留场会拖沓主C上场的技能释放循环,没有暴击后的一个能量球来的实在。

3.圣遗物方面最优解肯定是风套四件,非常全能,四件效果增加的扩散伤害和减抗性是可以吃满的,下位选择是宗室四件,可以增加大招伤害和群体增伤,大招作为脱手的多段伤害技能对中小型敌人是必杀的。

三,【选择建议】

那么到底是风主好还是岩主好呢?其实两种培养方向都各有优缺点,岩主的优点在于养成成本低并且具有成长性,练起来当个工具人还是一点问题都没有的,缺点是比较吃操作和熟练度,并且在深渊表现不是很好,比较适合副本以及野外打BOSS。而风主的优点则是本身风属性下限不低,整体角色强度有保证,并且自带聚怪击飞等属性,是个非常全面的角色,缺点就是阵容灵活性较差,并且技能释放环境比较苛刻,容易被打断。

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