原神
阵容推荐
任意大剑(雷泽)与大剑属性相配合的辅c(比如雷泽就配香菱) 任意治疗(77或琴,不推荐芭芭拉,二三阶段内鬼本鬼) ,第四人推荐凑两个火加攻击力(点赞哥)
主c不是大剑的情况,带辅c大剑(比如重云),主c可用其他。
另外不推荐带可莉等闪避较短的 ,如果操作差 ,第四人可带女仆。
开局前准备:辅c进门满q,治疗进门满q,主c和第四人能满则满
吃攻防冲刺药,一阶段吃水抗,二三吃雷抗
公子通用特性:技能附加断流效果 效果在身时吃其他攻击会造成大伤害。换人不会清除该效果。
一阶段:
特性:吃各种硬直和会造成硬直的技能,包括重击、吹飞、浮空。大剑可以无伤打硬直直接到二阶段(注意冲刺取消第四段硬直即可)
攻击循环:
1.连射,指向四连击,水属性,第四下会略微调整方向。处理方法:横向躲开,近身切他菊花
2.站在场地正中进行蓄力射击,跟踪玩家释放多次延时性范围攻击。处理方法:跑,可以丢脱手技能,比如锅巴
二阶段:
特性:此时开始不吃一切硬直,此阶段不建议开任何q,容易导致视线受阻,被三连刺带走。
攻击循环:
1.冲刺三连击,快速冲刺攻击,吃第一发就会全中,短暂停顿(雷泽平砍三下差不多)后继续。处理方法:预备动作为下蹲放平长枪,此时横向跑几步(不需要闪避,留体力给攻击2,没信心或者跑晚了可以闪避)三次后上前切他,大剑三刀之后注意其动作准备回避。
2.标记玩家后,起跳数秒蓄力,落地造成多段雷属性伤害(吃满容易死人)。处理方式:保持移动就可以不会吃满,起跳后倒数几秒(具体几秒忘了,连闪躲也行)闪避可无伤躲,落地可以上前砍几刀。
三阶段:
此时开始会瞬移攻击或躲避,不吃硬直
攻击循环:
1.多段斩击 公子瞬移到近身范围,前方小范围两连斩,此时站太近会追加一段大范围蓄力斩。处理方式:看到他瞬移到附近立刻横向闪避。闪避后不推荐上前攻击。对闪避有信心的可以躲过前两下后砍菊花等蓄力攻击时闪避。
2.水柱击 瞬移到近战范围,对前方释放多段水柱攻击,可能会吃两下。处理方式:同上
3.鲸落 公子瞬移到较远距离召唤水鲸鱼攻击,两段,第一段为鲸鱼从地面中越出,在其面前较大范围(大约有温迪蓄力e那么大的判定),第二段为鲸鱼落地,判定为正面极大范围,基本上没满加血的遗物就是秒杀。
处理方式:看公子瞬移到远处立刻跑向版边并沿着版边向公子方向跑即可,加速跑更佳。公子释放之后硬直较大,可趁机攻击(我这里就是切辅c出q,切主c开q,斩之,没死就用e蓄满q再等一波鲸鱼)。
总结:
1.莫贪刀,除一阶段和鲸落外,都是大剑三刀就得躲了
2.一旦吃到断流效果应立即闪避,头铁会被几刀砍死
3.作战时间较长,注意补buff
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