逃离塔科夫
落点机制:
1、全自动腰射开火
只要枪械后坐力较低(后坐力高就趴下)就可以看到除了前几发子弹微微上跳外所有子弹(包括第一发子弹)都集中打在了这个正点上。
2、在人物静止不动的情况下腰射
打点就在以正点为圆心的一个小圆内随机分布。我们可以通过蹲下、趴下来缩小这个圆的大小(趴下后几乎缩小到和正点重合)以确定第一发子弹的打点。
2、移动腰射
当人物移动时,枪口会向移动的反方向大幅度偏移。偏移幅度与移动方向及人物高度及速度相关。该偏移幅度有上限。
腰射技巧:
1、站姿,后坐力会比较大,需要手动压枪与后续的抬枪。非极低后坐力武器站姿腰射后续会出现非常难以控制的弹道,一般需要在十发子弹之内命中头部消灭敌人。
2、蹲姿横移,由于移速降低了一半还多,子弹打点则在原移动打点偏向屏幕中点约一半的位置上。这样子弹会非常好控,但你会像个憨憨很容易被打死。
3、盲目腰射,腰射应与瞄准射击互补,认清两种射击方法的优劣,更有效地命中敌人要紧。
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