原神
原神中莫娜的天赋技能加点推荐是:莫娜优先点Q技能,其次才是E技能,如果有多余的资源也可以点平A,天赋技能是:E技能,留场大概5秒,带嘲讽(没啥存在感),提供后台附水也没芭芭拉持续长,爆炸伤害跟兔兔伯爵差不多。
加点推荐:原神中莫娜优先点Q技能,其次才是E技能,如果有多余的资源也可以点平A。莫娜天赋:芭芭拉级别的普通攻击看上去确实不能打出多少伤害,重击11%的成长还是很可观的,满级估计大概300%。
E技能,留场大概5秒,带嘲讽(没啥存在感),提供后台附水也没芭芭拉持续长,爆炸伤害跟兔兔伯爵差不多。
一级442%的高倍率水伤(吃不到自己的易伤加成),成长34%,满级大概900%。经测试这个伤害可以吃到蒸发(比较难,跟元素附着底层机制有关),相当于一级最高884%的倍率,实属离谱。以及4秒的易伤,1级40%,满级应该是90%左右。虽然很短,但是足以打出非常爆炸的伤害了。冷却15s,60元素能量,本身成长元素充能,大招频率其实相当可观。光是这个大招就足以让莫娜进入T0级别(后期雷律血多厚很多萌新应该没有体会过)由于游戏内文本描述比较复杂,我来给大家简单解释下这个大招是怎么工作的。放大后首先是周围所有敌人进入泡影状态,小体型敌人无法移动或攻击。
当该状态持续8s或受到伤害后就会爆炸然后进入星异状态,此时所有角色对该目标造成伤害提升。相较泡影状态没有星星。179/(83*1.5)=1.437,等于易伤加成。(第一发安柏打出了1.5倍蒸发伤害)然后是被动,化成水代替冲刺,比冲刺快而且体力消耗少,用过的都说好。遇到悬崖等地形会停下来,这个状态可以被击中。
20% 的水伤加成,自己角色突破也有元素充能。
挺好用的,有的时候正好要突破结果武器本没开只能用低的合成,没有莫娜的话差上那么几个就会很难受。
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