结晶
目录
一、超载
二、感电
三、超导
四、碎冰
五、扩散
六、结晶
七、总结
一、超载
1、超载 = 火 雷 -爆炸火属性范围伤害。
2、顺序: 伤害取决于后上属性的角色元素精通和等级加成(如:先火后雷-取决于雷属性角色的元素精通和等级)
二、感电
1、感电 = 雷 水 -持续性雷元素伤害同时能给周围的敌人附加
2、顺序: 伤害取决于后上属性的角色元素精通和等级加成(有bug暂时只取决于雷属性角色的元素精通和等级 1.1版本修复)
三、超导
1、超导 = 雷 冰 -范围降低目标物理抗性30%同时造成伤害
2、顺序: 伤害取决于后上属性的角色元素精通和等级加成
四、碎冰
1、 碎冰 = 水 冰 重击 (如大剑)一次白字伤害 控制
2、顺序: 水冰先后顺序不影响伤害,击碎白字伤害在于击碎角色的元素精通(测试了很多遍一开始脑补以为和物理有关)
五、扩散
1、扩散 = 任意元素(除风,岩,草) 风=范围元素
2、顺序: 肯定是后放扩散咯,伤害受风角色元素精通和等级加成
六、结晶
1、结晶 = 任意元素(除风,岩,草)=拾取性护盾
2、岩元素攻击只会掉落目标对应属性的结晶产生护盾,护盾值受岩元素角色等级和元素精通加成
七、总结:以上6种元素反应不受角色的攻击-暴击-暴击伤害的影响
以上就是关于原神元素反应伤害公式的部分内容,希望可以帮助到大家。
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