《仁王2》和只狼哪个好玩?

仁王2

仁王2和只狼对比如下:

一、画面:

1、本人选游戏第一个先看眼缘,画面不喜欢的游戏基本不会接触,第一次看到只狼的混剪就被吸引了,年前休假了第一时间入手,老贼对这种日式的画面的拿捏真心无敌了,印象最深的三个地图,苇名城主城,仙峰寺还有源之宫,三个风格不同的地图美工处理的太完美了,完全挑不出毛病,尤其是源之宫,太美了。

2、其次动作的设计,能看出来一些天诛的影子,无论主角的动作技能还是boss的设计,几乎无可挑剔,唯一一点就是经营怪重复的有点多,刷一周目佛珠的时候会有点无聊,不过每个boss的设计还是非常用心了。

二、地图:

1、老贼还是非常擅长地图的设计,而且对比血缘来说,鬼火的数量足够玩家来回穿梭各个地图之间,很少需要跑图,第一次刷图可能稍微会有点绕,熟悉了之后路线还是非常清晰的。

2、这一点上我觉得对于之前没有玩过魂系列和血缘的玩家还是十分友好的,我个人本身是非常反感打boss死了之后需要跑很久图重新打的,不过以只狼这boss战难度,估计如果需要跑图的话,很多玩家会弃坑。

三、战斗系统:

1、只狼的战斗系统我个人的感受是十分纯粹的,完全没有rpg式的装备经验技能升级系统,最主要的还是靠玩家在战斗中积累经验,磨炼技巧才能打赢boss战,忍义手和技能的升级并不能在绝大多数的boss战中起到决定性作用。

2、说到这里就不得不说只狼的弹刀系统,这个系统其实包含了弹刀,踩头还有识破三个部分,是用来防御的招式,分别对应敌人的出招来防御,这也是我个人感觉只狼战斗系统的成功最为重要的部分,熟练之后战斗中那种敌来我往的打击感,是其他动作游戏无法企及的,真的只能用酣畅淋漓来形容。

3、只狼的战斗气氛的渲染做的也是非常不错,打boss战经常会有那种肾上腺素飙升的感觉,经常紧张到出汗,而且打怨灵类boss那种恐怖气氛的渲染也做的相当不错,现在还记得一周目时候被无首支配的恐惧。

四、难度

1、玩只狼前没玩过魂系列和仁王,所以上手应该说非常不顺利,第一次打到赤鬼基本快弃坑了,最后还是看了一下攻略拿到吹火筒和油,才打过去,后面基本上也是自己摸索加看攻略干完一周目,其实攻略只能给玩家一些通关的思路和个别boss或者精英怪的打法,但是大boss基本还是让你补课,没任何办法。

2、单纯从boss战难度来说只狼显然难于血缘和仁王2,但是从地图来说难度不如血缘,战斗系统的复杂程度不如仁王2。但是个人认为稍微具备一些动作游戏基础的玩家还是可以顺利通关一周目的。

五、剧情

1、起初感觉剧情有点单调和中二,后面玩通多周目后,才感受到老贼对各个角色的刻画,真的非常出色,4个结局很难让人说更喜欢哪一个,都非常符合剧情的发展。

2、支线剧情虽然不多,但是都还挺感人的,尤其是鱼王那个支线,常规结局内次都要去把鱼王弄死让喂食官得意解脱,但是话说回来毕竟是动作游戏,对比常规rpg游戏,还是简单了一点不够丰富,这一点上还是期待续作可以做的更好。

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