奖杯
【谈谈心得】:
不否认,刚买的时候,我也是一直加点血量上限,一直堆,其他力量和技能点就靠随缘的固定卷轴,
这样玩久了觉得就很没意思,打怪输出太低,老是扔了技能就跑,让技能来杀怪。
然后就尝试力量输出流,发现力量点高了 打怪都是一两刀的事,更别说有了力量强化BUFF之后了。
主加力量的缺点也明显,就是血薄,这 为什么我会说遇到心脏就买,有时候一不注意确实会被秒,
但要怂出一片天地,到头来还是怂啊,所以血薄靠平砍来打输出也有弥补的地方,就是控制!
经常看见别人玩都不喜欢用【闪光弹】,【寒冰手雷】,甚至是【手雷】, 但这些东西都是有小击退效果的。
闪光弹和寒冰弹不用说,控住就上去砍一两刀(这就是为什么说要控好力量要保持在砍小怪在一两刀就死下再开始点技能),如果运气不好只有炸弹这类小控,就炸一下,然后翻滚打一刀,再翻滚,利用好走位不被打到。
如果血量被打残了,不用急,一个小关可以让你失误五六次,比诅咒BUFF好很多倍了,(细胞优先点出血瓶喝四次,运气好有心脏就不
用很担心了,而且关卡有时候打隐藏会掉胡萝卜 可以留着先不吃,等血量抗不住下一次攻击再吃。)
难度杯
每击破一次最终boss就会吸收一个boss细胞,在起点玻璃管里安装一个就能提升难度,在该难度下通关就会再拿到一个boss魂,4细胞则是最高难度
boss相关奖杯
boss无伤的挑战都是以SL为前提,可以在适当的时侯存档,一个一个阶段的回避boss的动作就好
注意某些boss的特殊动作会被SL取消掉,进游戏后可能会被快攻,尽量不要挑场面不稳定的时候存档
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