《最终幻想 7》游戏体验怎么样?

最终幻想7:重制版

在原作FF7中,世界是基于星命学原理运行的。人类生于星球,能量来自生命之流,死后归于星球。不存在高一级的力量和存在,也就是类似“神”啊“天堂”啊这种东西。

星球确实有自己的意志,但是几乎从不干涉人的行为,甚至生命之流被吸出作为魔晄使用也没有,只有遇到存亡危机也就是原作中“陨石”这种级别的东西时才会有所行动,保护自己。

而本作中直接加入了命运守护者这么一个东西,也就是大家说的摄魂怪。这个东西的理论基础在哪里,目前完全没有看出来。他们的目的是保护世界的命运不被改动,阻止任何人可能导致故事线不安原作故事发展的行动,动机仅此而已。比如在炸毁7号顶盘支柱时,主角团已经战胜了Rude和Reno,本应成功阻止神罗炸毁支柱,但此时菲拉出现团团包围住主角团,给了Rude按下拆毁顶盘按钮的时间。

诸如此类的事件,在主线剧情中发生了非常多次。

更莫名的是,有的人能够看见这些家伙,有的人不能,前期似乎只有爱丽丝克劳德能看的见,到后面又有更多的居民看得见。甚至在主角团里,有的人前期看不见,后期又能看见,而中间是什么变化导致的也没有交代。

在18章中,整个神罗大楼甚至米德加都被无数的这种菲拉所围住,此时似乎所有人都能看到它们了。

对于FF7这样一个世界观来说,这种东西的存在目前是没有任何解释的,也就是完全强行加入。

2.爱丽丝(或者还有更多人)的多周目经历

在主线流程中,爱丽丝不只一次暗示她知道很多后面即将发生的事情。

她的台词经常会出现,“不是这样的”“你错了”的这种前后没有铺垫的句她似乎有一种能力,能够通过接触对方直接产生交流(只是看起来,实际并无法知道发生了什么),剧情中她先后触摸过马琳和Red XIII,两者对她本身有的敌意与困惑似乎马上就消散了。

而到了18章中,在驾车逃出神罗大厦抵达高速路尽头时,出现了一个被她称为“命运之墙”“命运奇点”的东西(第18章的标题就是“命运奇点“),是不知道哪来的萨菲罗斯画出来的。她告诉大家,穿过这个墙,世界就会发生改变,这是世界的分叉。

总体来说,体验不错,剧情一般般

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